Descripción de la materia:En esta asignatura se abordan estrategias de trabajo, de diseño y generación de información típicamente arquitectónica haciendo uso de herramientas tridimensionales trabajando conjuntamente la etapa de diseño y presentación de un proyecto.De igual manera se hará una exploración en la forma de relacionar distintos software de dibujo permitiendo realizar mejores trabajos y presentaciones. Objetivo General:En esta asignatura el estudiante deberá adquirir la capacidad de representar gráficamente la realidad del objeto arquitectónico haciendo uso de programas de dibujo bidimensional, modelado tridimensional y foto realismo; de resolver situaciones problemáticas de áreas como la comunicación y la representación gráfica e integral de una obra arquitectónica.Descripción Ejercicio:La idea del ejercicio era entregarle al estudiante un usuario con características especiales al cual debían diseñarle un hábitat o espacio arquitectónico a nivel de esquema básico y que a la vez este usuario los guiara o les diera las bases para realizar la diagramación y presentación del proyecto. Los software utilizados fueron: SketchUP y PhotoshopFormato: Pliego (1 x 0.70mts